<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	>

<channel>
	<title>Ziemia, praca kapital.</title>
	<atom:link href="http://biznes.igramy.net/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://biznes.igramy.net</link>
	<description>Blog poświęcony ziemi, pracy oraz kapitałowi.</description>
	<pubDate>Fri, 12 Dec 2008 23:04:51 +0000</pubDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.6.5</generator>
	<language>en</language>
			<item>
		<title>Zasada nisko wiszacego owocu.</title>
		<link>http://biznes.igramy.net/2008/12/13/zasada-nisko-wiszacego-owocu/</link>
		<comments>http://biznes.igramy.net/2008/12/13/zasada-nisko-wiszacego-owocu/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 12 Dec 2008 23:03:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Zasady]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://biznes.igramy.net/?p=15</guid>
		<description><![CDATA[Koncepcja zmiejszajacych sie korzysci czesto okreslana jest mianem zasady nisko wiszacego owocu. Wyobraz sobie, iz zostajesz wyslany do sadu jeblkowego w okresie planów. Twoim zadaniem jest zbiór jablek. W ciagu pierwszej godziny zbierzesz ich mnóstwo, poniewaz bedziesz siegac tylko do niskich galezi w celu zebrania najlatwiejszych do zerwania owoców. W ciagu drugiej godziny zbierzesz juz [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Koncepcja zmiejszajacych sie korzysci czesto okreslana jest mianem zasady nisko wiszacego owocu. Wyobraz sobie, iz zostajesz wyslany do sadu jeblkowego w okresie planów. Twoim zadaniem jest zbiór jablek. W ciagu pierwszej godziny zbierzesz ich mnóstwo, poniewaz bedziesz siegac tylko do niskich galezi w celu zebrania najlatwiejszych do zerwania owoców. W ciagu drugiej godziny zbierzesz juz znacznie mniej, gdyz zaczniesz niezdarnie siegac po wyzej wiszace owoce. W ciagu trzeciej godziny zbierzesz jeszcze mniej owoców, teraz musisz bowiem podskakiwac za kazdym rozem, gdy chcesz zerwac wysoko wiszace jablko. Innym sposobem dostrzezenia efektu zmiejszajacych sie korzysci jest zwrócenie uwagi na rosnacy koszt produkcji. Placac zbieraczowi jablke 6zlotych za godzine pracy, w przypadku pierwszej godziny, podczas której zbierze on 300 jablek, otrzymamy jednostkowy koszt wynoszacy 2 grosze za jablko. W durgiej godzinie zebranych zostanie 200 sztuk, co podwyzszy koszt do 3 groszy.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://biznes.igramy.net/2008/12/13/zasada-nisko-wiszacego-owocu/feed/</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>Wykorzystanie.</title>
		<link>http://biznes.igramy.net/2008/12/02/wykorzystanie/</link>
		<comments>http://biznes.igramy.net/2008/12/02/wykorzystanie/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 01 Dec 2008 23:01:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Bez kategorii]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://biznes.igramy.net/?p=13</guid>
		<description><![CDATA[Jednak budowa kapitalu ludzkiego jest kosztowna i w kazdym momencie powinnismy myslec o poziomie kapitalu ludzkiegoo w spoleczenstwie jako o wartosci stalej. W polaczeniu z ograniczonymi ilosciami ziemi, pracy i kapitalu ograniczenia zwiazane z kapitalem ludzkim oznaczaja, iz spoleczenstwo bedzie w staniewyprodukowac tylko ograniczona liczbe dóbr. Idac dalej tym samym tropem - decyzje na temat [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Jednak budowa kapitalu ludzkiego jest kosztowna i w kazdym momencie powinnismy myslec o poziomie kapitalu ludzkiegoo w spoleczenstwie jako o wartosci stalej. W polaczeniu z ograniczonymi ilosciami ziemi, pracy i kapitalu ograniczenia zwiazane z kapitalem ludzkim oznaczaja, iz spoleczenstwo bedzie w staniewyprodukowac tylko ograniczona liczbe dóbr. Idac dalej tym samym tropem - decyzje na temat najlepszej alokacji tych ograniczonych zasobów sa kluczowe,poniewaz zasoby musza byc spozytkowane do produkcji tych wyrobów i uslug, których stworzenie przyniesie najwyzszy poziom zadowolenia. Zmiejszajace sie korzysci sa prawdopodobnie najwazniejszym ekonomicznym czynnikiem decyzyjnym w procesie okreslania tego, co nalezy wyprodukowac z tych wszystkich mozliwych do wytworzenia rzeczy przy ograniczonych zasobach. Ma to zwiazek z faktem, iz w zasadzie dla wszystkiego, co ludzie produkuja, wielkosc dodatkowej produkcji zmiejsza sie wraz ze wzrostem poziomu angazowania srodków produkcji.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://biznes.igramy.net/2008/12/02/wykorzystanie/feed/</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>Kapital ludzki.</title>
		<link>http://biznes.igramy.net/2008/11/15/kapital-ludzki/</link>
		<comments>http://biznes.igramy.net/2008/11/15/kapital-ludzki/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 14 Nov 2008 23:00:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Kapitał]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://biznes.igramy.net/?p=11</guid>
		<description><![CDATA[Oprócz tych trzech tradycyjnych kategorii w ostatnim czasie ekonomisci czesto wymieniaja kapital ludzki, czyli wiedze i umiejetnosci wykorzystywane przezludzi w procesach produkcyjnych. Ja sam na przyklad posiadam spory kapital ludzki w zakresie nauczania ekonomii, ale zenujaco niski w dziedzinie malarstwa czy spiewu. Jesli skierowac jakas osobe do pracy w dziedzinie, w której posiada ona wysoki [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Oprócz tych trzech tradycyjnych kategorii w ostatnim czasie ekonomisci czesto wymieniaja kapital ludzki, czyli wiedze i umiejetnosci wykorzystywane przezludzi w procesach produkcyjnych. Ja sam na przyklad posiadam spory kapital ludzki w zakresie nauczania ekonomii, ale zenujaco niski w dziedzinie malarstwa czy spiewu. Jesli skierowac jakas osobe do pracy w dziedzinie, w której posiada ona wysoki kapital ludzki, to osiagnie znacznie lepsze lub znacznie wyzsze wyniki niz osoba o niskim kapitale ludzkim, nawet jesli w wymiarze czasowym obie przepracuja tyle samo godzin. Wazna konsekwencja tego faktujest to, ze robotnicy wykwalifikowani otrzymuja wyzsze place niz robotnicy niewykwalifikowani. Dlatego tez dobrym sposobem na wzbogacenie sie spoleczenstw jest podnoszenie umiejetnosci pracowników  poprzez edukacje oraz szkolenia. Jesli spoleczenstwo umie podniesc wartosc kapitalu ludzkiego pracowników, nie tylko osiagnie lepsze wyniki przy tym samym poziomie wykorzystania ziemi, pracy i kapitalu, ale równiez pracownicy ci otrzymaja wyzsze place i beda cieszyli sie wyzszym standardem zycia.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://biznes.igramy.net/2008/11/15/kapital-ludzki/feed/</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>Ziemia, praca kapital.</title>
		<link>http://biznes.igramy.net/2008/11/03/ziemia-praca-kapital/</link>
		<comments>http://biznes.igramy.net/2008/11/03/ziemia-praca-kapital/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 03 Nov 2008 22:59:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Kapitał]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://biznes.igramy.net/?p=9</guid>
		<description><![CDATA[Nie da sie nic wyprodukowac, ale wszystkie bez przeznaczenia srodków na te produkcje. tradycyjny ekonomiczny podzial czynników produkcji dzieli je na trzy kategorie: Ziemia: nie tylko nieruchomosci, ale wszystkie naturalne zasoby, które moga byc wykorzystane do produkcji dóbr, jakie chce konsumowac ludzie. W tym rozumieniu do ziemi naleza fauna i flora, energia sloneczna i promieniowanie [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Nie da sie nic wyprodukowac, ale wszystkie bez przeznaczenia srodków na te produkcje. tradycyjny ekonomiczny podzial czynników produkcji dzieli je na trzy kategorie: Ziemia: nie tylko nieruchomosci, ale wszystkie naturalne zasoby, które moga byc wykorzystane do produkcji dóbr, jakie chce konsumowac ludzie. W tym rozumieniu do ziemi naleza fauna i flora, energia sloneczna i promieniowanie elektromagnetyczne. Praca: to fizyczna aktywnosc, jaka musza wykonywac ludzie w celu wyprodukowania dóbr. Drzewo nie przeksztalca sie w dom bez ludzkiej interwencji. Kapital: maszyny stworzone przez czlowieka, narzedzia i struktury niepodlegajace bezposredniej konsumpcji, ale wykorzystywane w produkcji innych dóbr, bezposrednio konsumowanych przez ludzi. Przykladowo, samochód, którym jezdzisz dla przyjemnosci, jest dobrem konsumpcyjnym, podczas gdy ten samochów wykorzystywany do przewozenia cegiel w Twojej firmie to juz kapital. Kapital to fabryki, drogi, kanalizacja, linie energetyczne, internet itp.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://biznes.igramy.net/2008/11/03/ziemia-praca-kapital/feed/</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>Produkcja.</title>
		<link>http://biznes.igramy.net/2008/10/25/produkcja/</link>
		<comments>http://biznes.igramy.net/2008/10/25/produkcja/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 25 Oct 2008 22:58:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Przemysł]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://biznes.igramy.net/?p=7</guid>
		<description><![CDATA[Aby okreslic mozliwosci produkcyjne gospodarki, ekonomista bierze pod uwage, dwa glown czynniki wplywajace zarówno na kazymalne ilosci, jak i na rodzaje dóbr, jakie moga byc wyprodukowane: Ograniczone zasoby i zmiejszajace sie korzysci. Pierwszy czynnik jest dosc oczywisty. Gdyby zasoby byly nieograniczone, podobnie byloby z produktami i uslugami. Drugi czynnik, pomimo swojego wplywu na niemal wszystkie [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Aby okreslic mozliwosci produkcyjne gospodarki, ekonomista bierze pod uwage, dwa glown czynniki wplywajace zarówno na kazymalne ilosci, jak i na rodzaje dóbr, jakie moga byc wyprodukowane: Ograniczone zasoby i zmiejszajace sie korzysci. Pierwszy czynnik jest dosc oczywisty. Gdyby zasoby byly nieograniczone, podobnie byloby z produktami i uslugami. Drugi czynnik, pomimo swojego wplywu na niemal wszystkie procesy pordukcyjne, pozostaje nizrozumiany przez wiekszosc ludzi. Ogólnie rzecz ujmujac, zmiejszajace sie korzysci oznaczaja, iz im wiecej czegos produkujemy, tym drozsza staje sie produkcja tej rzeczy. Chociaz pierwsze jednostki danego dobra moga byc wyprodukowane w miare tanio, produkcja kolejnych bedzie coraz drozsza. W koncu koszty produkcji przekrocza wartosc plynacych z niej korzysci, co ogranicza ilosc, jaka chcielibysmy wyprodukowac, nawet jesli produkt jest naszym ulubionym. Nasze zasoby powinny byc przeznaczone na produkcje innych dóbr, dla których wartosc korzysci nadal bedzie przewyzszac koszty.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://biznes.igramy.net/2008/10/25/produkcja/feed/</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>Etapy.</title>
		<link>http://biznes.igramy.net/2008/10/19/etapy/</link>
		<comments>http://biznes.igramy.net/2008/10/19/etapy/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 19 Oct 2008 22:57:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Społeczeństwo]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://biznes.igramy.net/?p=5</guid>
		<description><![CDATA[Spoleczenstwo musi ustalic wszelkie mozliwe kombinacje produktów i uslug, które jest zdolne wyprodukowac przy aktualnym stanie technologii i ograniczonych zasobach, jakimi dysponuje. I drugi etap: Spoleczenstwo musi dokonac wyboru jednej z tych kombinacji wytwórczych- z zalozenia takiej, która zmaksymalizuje ludzkie zadowolenie. Ekonomisci postrzegaja skutecznosc w realizacji tych dwóch etapów w kategoriach dwóch typów efektywnosci. Efektywnosci [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Spoleczenstwo musi ustalic wszelkie mozliwe kombinacje produktów i uslug, które jest zdolne wyprodukowac przy aktualnym stanie technologii i ograniczonych zasobach, jakimi dysponuje. I drugi etap: Spoleczenstwo musi dokonac wyboru jednej z tych kombinacji wytwórczych- z zalozenia takiej, która zmaksymalizuje ludzkie zadowolenie. Ekonomisci postrzegaja skutecznosc w realizacji tych dwóch etapów w kategoriach dwóch typów efektywnosci. Efektywnosci producyjnej, czyli produkowania danego wyrobu lub uslugi przy mozliwie najmniejszym nakladzie zasobów. Efektywnosci alokacyjnej, czyli produkowania tych rodzajów wyrobówi uslug, które uczynia ludzi najbardziej zadowolonymi, jak równiez produkowania wlasciwej ich ilosci. W tym rodziale pokazuje, w jaki sposób spoleczenstwo osiaga efektywnosc produkcyjna i alokacyjna- to znaczy, w jaki sposób spoleczenstwo ustala, co jest mozliwe do wyprodukowania oraz co najlepiej jest produkowac. podaje naistotniejsze informacje dotyczace zasady zmiejszajacych sie korzysci.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://biznes.igramy.net/2008/10/19/etapy/feed/</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>Opcje wyboru.</title>
		<link>http://biznes.igramy.net/2008/10/12/opcje-wyboru/</link>
		<comments>http://biznes.igramy.net/2008/10/12/opcje-wyboru/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 12 Oct 2008 22:57:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Wybor]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://biznes.igramy.net/?p=3</guid>
		<description><![CDATA[Chociaz prawda jest, iz ludzie musza radzic sobie z niedoborem i nie moga miec wszystkiego, czego by chcieli, prawdziwe jest równiez stwierdzenie, ze maja oni wiele opcji do wyboru. Technologie producyjne sa obecnie tak zaawansowane, ze pozwalaja nam przeksztalcic ograniczone zasoby naszej planety w oszalamiajaco róznorodna palete wyrobów i uslug, takich jak samochody, komputery, samoloty, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Chociaz prawda jest, iz ludzie musza radzic sobie z niedoborem i nie moga miec wszystkiego, czego by chcieli, prawdziwe jest równiez stwierdzenie, ze maja oni wiele opcji do wyboru. Technologie producyjne sa obecnie tak zaawansowane, ze pozwalaja nam przeksztalcic ograniczone zasoby naszej planety w oszalamiajaco róznorodna palete wyrobów i uslug, takich jak samochody, komputery, samoloty, terapie nowotworowe, gry wideo, a nawet rewelecyjne ksiazki, które czyta mnóstwo osób. Prawde mówiac, poziom zaawansowanie technologicznego spowodowal, iz ludzie sa zepsuci nadmiarem mozliwych wyborów. Olbrzymi wybór wyrobów i uslug, jakie moga byc dostarczone, powoduje, ze ludzie musza dokonywac bardzo czesto madrych wyborów, tak aby przeksztalcac ograniczone zasoby naszej planety w produkty i uslugi, których konsumpcja zapewni im mozliwie wysoki poziom zadowoelnia. W dalszej czesci objasniam, jak ekonomisci analizuja proces wyboru przez spoleczenstwo tego, co nalezy wyprodukowac, aby zmaksymalizowac ludzkie zadowolenie. Dla kazdego spoleczenstwa proces ten mozna rodzielic na dwa etapy.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://biznes.igramy.net/2008/10/12/opcje-wyboru/feed/</wfw:commentRss>
		</item>
	</channel>
</rss>
